2009-07-02: Today the Director announces that when the XHTML 2 Working Group charter expires as scheduled at the end of 2009, the charter will not be renewed. By doing so, and by increasing resources in the Working Group, W3C hopes to accelerate the progress of HTML 5 and clarify W3C’s position regarding the future of HTML. A FAQ answers questions about the future of deliverables of the XHTML 2 Working Group, and the status of various discussions related to HTML. Learn more about the HTML Activity. (Permalink)
XHTML 2 Working Group Expected to Stop Work End of 2009, W3C to Increase Resources on HTML 5
2009-07-03 09:38HTML5
2009-06-29 13:19尽管HTML5草案最终定稿要在遥远的2012,而最终的标准的正式发布可能会在更遥远的2022,但是还是可以YY一下,听说safari4已经支持HTML5了~···
HTML5主要在嵌入音频、视频、图片的函数、客户端数据存储,以及交互式文档方面增加了很多新的特性,同时也包括新的页面元素,比如 <header>, <section>, <footer>, 以及 <figure>。
- <article>
- <aside>
- <audio>
- <canvas>
- <command>
- <datagrid>
- <datalist>
- <datatemplate>
- <details>
- <dialog>
- <embed>
- <event-source>
- <figure>
- <footer>
- <header>
- <m>
- <meter>
- <nav>
- <nest>
- <output>
- <progress>
- <rule>
- <section>
- <source>
- <time>
- <video>
同时HTML5还增加了7个标准属性,而不再支持HTML 4.01 中的accesskey属性。
- contenteditable 设置是否允许用户编辑元素。
- contentextmenu 给元素设置一个上下文菜单。
- draggable 设置是否允许用户拖动元素。
- irrelevant 设置元素是否相关。不显示非相关的元素。
- ref 引用另一个文档或本文档上另一个位置。仅在 template 属性设置时使用。
- registrationmark 为元素设置拍照。可规定于任何 <rule> 元素的后代元素,除了 <nest> 元素。
- template 引用应该应用到该元素的另一个文档或本文档上另一个位置。
当然,也更新了很多事件属性。
- onabort 发生 abort 事件时运行脚本。
- onbeforeonload 在元素加载前运行脚本。
- oncontextmenu 当菜单被触发时运行脚本。
- ondrag 只要脚本在被拖动就运行脚本。
- ondragend 在拖动操作结束时运行脚本。
- ondragenter 当元素被拖动到一个合法的放置目标时,执行脚本。
- ondragleave 当元素离开合法的放置目标时。
- ondragover 只要元素正在合法的放置目标上拖动时,就执行脚本。
- ondragstart 在拖动操作开始时执行脚本。
- ondrop 当元素正在被拖动时执行脚本。
- onerror 当元素加载的过程中出现错误时执行脚本。
- onmessage 当 message 事件触发时执行脚本。
- onmousewheel 当鼠标滚轮滚动时执行脚本。
- onresize 当元素调整大小时运行脚本。
- onscroll 当元素滚动条被滚动时执行脚本。
- onunload 当文档卸载时运行脚本。
毕业一年
2009-06-22 15:55一年了,真快~···虽然我想写出一个更为惊世骇俗的开场白,但,此时,我只能发出这样平静的感叹!
有些感悟还是不写出来了,大家都自己去感悟吧~···
月初因为户口的事回了趟学校,拍了几张照片,爬了一次山,看了场电影,吃了几顿饭,见了几个人~···

[云麓池,早上七点多阳光就很灿烂了!]
回来这一个星期也主要在忙工作的事情,基本上算是尘埃落定了~···谢谢各位!
PS:太热了~···
性能,还是性能!
2009-05-28 21:17
很简单的一个应用,实现方式当然也是多种多样,最直接的,通过<img>的src属性,但我想这是最废材的方法了,这样一个效果,你至少需要两张图片,然后是更多的DOM操作,你还要面对图片下载延迟的问题。还有啥性能(1,2)可言?
于是我写了以下的实现方式(DEMO):
function star(id){
var star = $(id);
var stars = $(id).getElementsByTagName("li");
for(var i=0; i<stars.length; i++){
stars[i].starNum = i+1;
stars[i].onmouseover = function(){
star.star = this.starNum;
star.style.backgroundPosition = 'left '+(-parseInt(this.starNum)*30)+'px';
}
stars[i].onclick = function(){
alert(star.star);
}
}
star.onmouseout = function(){
star.star = 0;
this.style.backgroundPosition = 'left top';
}
}
function $(id){return document.getElementById(id);}
当然要依据特定的DOM,这种方式通过改变背景图片的位置来实现,看起来似乎已经很完美了,可惜这只是较之于src的实现方法而言。
再看一个TZ的改进的版本(DEMO):
function $(element){
return document.getElementById(element) ;
}
var obj = $('outter').getElementsByTagName("li") ;
for (var i=0,k;k=obj[i];i++ ) {
k.no = i ;
k.onmouseover = function () {
for (var i=0;i<=this.no;i++ ) {
obj[i].style.backgroundPosition = 'left -30px' ;
}
}
k.onmouseout = function () {
for (var i=0;i<=this.no;i++ ) {
obj[i].style.backgroundPosition = 'left top' ;
}
}
}
很显然,这个写法比我的又更优化了一些。虽然都是通过改变背景图片的坐标来实现,但是,我使用了一个30K的jpg图片,TZ使用的却是一个只有599B的gif图片,但即使不使用gif,他的图片也会比我的小很多,大概是15倍左右~···,因为具体的实现方式决定了。虽然他的方法增加了更多的DOM操作,但是最大限度地优化网络传输方面的性能,总体性能是最佳的!
只有一个感概:只要有可能,就要最大限度的减少页面下载量,就要最大限度的提升代码性能!
BTD
2009-05-23 23:18
又老了一岁~·······
谢谢MM画了一晚上的画~···恩,今年闰月,还有一次~···哈哈~···
